هذه هي الطّريقة الخطأ لتحقيق أملس, درّج صحّة الجلد ... محاولة خلط هذه الخطوط المشدودة على نحو غير محكم ببساطة ستنتج أثرًا مبقّعًا وعرًا .
يجب أن يكون الإظلال أضيق و أملس ما يمكن بدرجة رقيقة من الظّلام إلى الضّوء ... هذا سيضمن خلط سهل لعلامات قلم الرّصاص . احتفظ بالتورتيلون في زاوية طفيفة لمنع النّقطة من الدّفع في الجسم .
سيتصرّف الجرافيت جدًّا مثل مسحوق البصمة و يلتصق بمساحات ورقة الأسئلة حيث قد وُضِعَتْ زيوت طبيعيّة من الأصابع . لتحقيق أخلاط ناعمة ملساء, يحاول إبقاء اتّصال الجلد مع الورق إلى حدّ أدني . حاول سنود كعب اليد على قطعة منديل أو ورق لمنع الاتّصال الغير ضروريّ . لا يحاول أبدًا أن يخلط الجرافيت بالأنامل !!!
الدرجات الخمسة الأساسيّة .
يمكن أن تعمل بألوان أساسيّة لفقط 5 واقيات .
1. هذا هو الجزء الأكثر إضاءة من شيء أين الشّلّالات الفاتحة مباشرةً إليه . هذه هي الصّحيفة الفعليّة و لا يجب أن تُهَدَّد بِالسِّلَاحِ على, رماديّات أفتح يجب أن بلينديد برقّة نحوه باستخدام تورتيلون نظيف .
2. هذا هو ضوءنا المعكوس و يُرَى حول حافّة هدف بينما (كما) يعكس الضّوء من الأسطح المحيطة مثل الملابس . يجعل هدف يبدو صلبًا بينما (كما) يخبرنا أن هناك آخر, جانب مظلم إليه .
3. وسط الرّماديّ, النّبرة التي تمثّل اللون الفعليّ للشيء بدون الآثار لإمّا ضوء مباشر أو ظلّ . تذكّر بالرّغم من أنّ هذه خمسة نظم نبرة أساسيّة, أنّ الدّرجة الرّقيقة بين الواقيات في الواقع ستنتج الملايين .
4. هذا يمثّل الفريق المتتبّع لهدف بينما (كما) يتراجع عن الضّوء . على سبيل المثال, إذا كان ضوء من الحقّ ... الجانب الأيسر للشيء سيكون هذا الظّلّ . سيضيء برقّة نحو الضّوء و يظلم بينما (كما) تحرّك بعيدًا .
5. مظلم نبرة كقريب من الأسود كيمكن أن تصل, هذا هو مظلم ظلّك و يمثّل ظلال الجبيرة . هذا الظّلّ الأغمق حيث تقابل الأشياء الأسطح و تضيء بينما (كما) يتحرّك بعيدًا عن الشّيء . لا تحاول تحقيق هذه الصّحّة في طلب واحد, مدحه في الطّبقات .
استخدام الخمسة واقيات .
لتغيير دائرة مستوية تمامًا في دائرة ناظرة مصمتة باستخدام طريقتنا الممتزجة التي أبدأ بها برقّة تستنشق الخلاصة و الأهمّ, الذي أحتاج أن أحجزه كتقرير رسميّ . تذكّر, حاول ألا تحصل على قلم الرّصاص في الأهمّ, كفيما مضى بلينديد في الورق, إنّه تقريبًا مستحيل أن تزيل تمامًا .
قد استنشقت الظّلّ تحت الدّائرة لتمثيل ظلّ الجبيرة . حيث يقابل الشّيء السّطح سيكون مظلم نبرتنا و بينما (كما) يتحرّك بعيدًا يصبح أفتح تدريجيًّا . تعيين إحدى مظلم نبراتك مبكّر إلى حدّ ما أيضًا يساعد إثبات القيم المنغّمة المطلوبة .
بعد شكل الشّيء, قد أظللت في قسم ضيّق نوعًا ما لتمثيل جانب دائرتنا المظلم . سيكون هذا أوّل عدد من الطّبقات التي سأمدحها إلى النبرة المطلوبة . مستخدمًا التورتيلون, أنا الآن سأخلط و أشدّ اللّون . بالطّريقة, إذا التورتيلون أحدث صريرًا أو طال على الورق, استعمل قلم رصاص أكثر ...
هذه هي المنطقة المظلّة بعد خلط و نشر قلم الرّصاص بالتورتيلون الورقيّ . أشدّ اللّون نحو المنطقة الأفتح لكنّ أتورّع عن الأهمّ المتحفّظ, أستخدم تورتيلون نظيف لخلط أفتح رماديّ نحو الأبيض . أنا ثمّ استعمل طبقة أخرى من قلم الرّصاص, و يعيد .
و هذه هي الدّائرة النّهائيّة بعد ثلاثة طبقات لإظلال و الانسجام, باستخدام كلّ خمسة واقيات : 1. الأهمّ, حيث يضرب الضّوء الشّيء . 2. الضوء المعكوس في أسفل الشّيء . 3. اللون الفعليّ للشيء . 4. الجانب المظلم للشيء . 5. ظلّ الجبيرة مباشرةً تحت الشّيء, مظلم نبرتنا .

درجات الظلال كما الوقينات بس اذاوضعت الصور ماينزل الموضوع واتمنى اعجابكم |76|
Bookmarks